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约 2497 字大约 8 分钟
2025-02-28
快速选择
| 想玩什么 | 发送 |
|---|---|
| 看图猜谐音 | 谐音梗 |
| 多人接词 | 成语接龙 |
| 猜四字成语 | 猜成语 |
| 猜英文单词 | 猜单词 |
| 查看本群游戏排名 | 游戏积分榜 |
| 向其他群传话 | 放河灯 内容 / 捞河灯 |
| 随机分配群友 | 分配情缘 |
| 随机做选择 | 骰子 甲 乙 丙 |
| 养猫和照顾群猫 | 养猫 / 群猫窝 |
河灯
河灯会在使用二猫子的群之间流转。放灯后,其他群的成员也可能捞到、回复或点赞;它不是私密留言。
| 操作 | 命令 |
|---|---|
| 放一盏新河灯 | 放河灯 <内容> |
| 捞一盏河灯 | 捞河灯 / 捡河灯 |
| 查看全文 | 查看河灯 <编号> |
| 回复河灯 | 回复河灯 <编号> <内容> |
| 点赞 | 点赞河灯 <编号> |
| 查看自己放过的灯 | 我的河灯 [页码] / 河灯列表 [页码] |
你的群
放河灯 今天终于和亲友一起通关了,祝大家都出想要的装备!
捞河灯
我的河灯 2
- 每条内容最多 512 字;每天最多放 10 盏新灯,按北京时间自然日刷新。回复不占新灯名额。
- 回复时复制河灯上的完整 6 位编号。回复会形成新河灯,并附上被回复的内容。
- 同一盏灯每人只能点赞一次;收到回复时,二猫子会尝试在放灯人的原群提醒。
河灯列表显示的是自己投放和回复过的河灯,每页 20 条,并非所有人的河灯总表。- 捞到河灯后可以按按钮点赞、点踩或再捞一盏。
成语接龙
开始:成语接龙
二猫子给出起点成语后,直接发送四字成语接龙。
- 下一成语首字与上一成语末字的声母、韵母相同即可,声调可以不同。
- 自己不能接自己的词,同一局不能重复使用已经出现的成语。
- 字不同但声调相同,触发小暴击,原始积分 +1;首尾字相同只触发大暴击,原始积分 +2,两者不叠加。
- 每轮限时 1 分钟。无人接出时,最后成功接词的玩家获胜,原始积分额外 +5;起点词无人接时无人获胜。
声调不同的有效接龙不会获得暴击分,但会计入参与人数。最终得分按下方游戏积分规则结算。
谐音梗
开始:谐音梗
每局从题库随机抽取 30 道不重复的看图谐音题,回复图片对应的答案即可。每题会显示当前进度,答对一题原始积分 +1,并进入下一题。
- 字不对但读音正确时会提示“读音正确”,需要继续写出正确答案才得分;普通错误答案不回复。
- 每题限时 3 分钟,超时无人答对会公布当前答案并结束整局。
- 想看答案:发送
谐音梗答案或跳过谐音梗,再发送确认查看答案,支付 100 两签到银两 后公布答案并进入下一题;查看答案不得分。 - 提前结束:
结束谐音梗/停止谐音梗。 - 完成 30 题、超时或提前结束时,会公布本局排名并统一结算积分。
游戏积分
成语接龙、谐音梗、猜单词和猜成语共用游戏总积分,也各自保留单项积分。游戏积分与签到银两分开记录。
查看总榜:游戏积分榜 / 积分榜
查看单项:成语接龙积分榜、谐音梗积分榜、猜单词积分榜、猜成语积分榜。
榜单只在群内查询,只显示当前群成员中有积分的前 10 名,不会把其他群的成员列进来。
原始积分怎么算
| 游戏 | 原始积分 |
|---|---|
| 成语接龙 | 小暴击 +1,大暴击 +2,最后接词获胜额外 +5 |
| 谐音梗 | 每答对一题 +1 |
| 猜成语 | 首次猜中位置正确的新线索,每条 +1;完整猜中额外 3 + 剩余次数 × 2 |
| 猜单词 | 首次猜中位置正确的新字母线索,每条 +1;完整猜中额外 3 + 剩余次数 |
已经被猜出的同一条线索不能重复刷分。
局末结算
以本局有效作答的不同玩家人数为准:
- 3 人及以上:获得完整原始积分。
- 1–2 人:
个人本局原始积分 × 参与人数 ÷ 3,向下取整。
例如个人原始积分为 8 分,1 人局实际得 2 分,2 人局得 5 分,3 人及以上得 8 分。机器人会在结算时说明参与人数和实际得分。
这四种游戏会保存进行中的进度和已结算积分,机器人重启后可以恢复。计时仍然有效,重启期间已经超时的游戏会按超时规则结算。
随机分配群友
命令:分配情缘、找搭子、安排队友、随机亲友。
“找 / 分配 / 安排 / 随机”后可以接 2–3 个字的称呼。二猫子会从本群已记录的活跃群友中随机选一位,排除发起人自己;没有其他可选群友时会提示先让大家说句话。这只是群内互动,不会建立角色绑定或情缘关系。
骰子
骰子 6:从 1–6 中随机选一个数。骰子 10-20:从指定的整数范围中随机选一个数。骰子 火锅 烧烤 面条:从给出的选项中随机选一项。
也可以先发送 吃什么 / 喝什么 获取推荐,再用 骰子 1-5 做选择。
骚话
发送 骚话,随机获得一条剑三骚话。
猜成语
使用
- 开始游戏
猜成语 | handle
- 结束游戏
结束 | 结束猜成语 | 结束游戏
- 查看提示
提示
规则
群友共同使用十次机会猜一个四字词语;
每次猜测后,汉字与拼音的颜色将会标识其与正确答案的区别;
汉字的右上角标的数字1、2、3、4分别对应一、二、三、四声;
青色 表示其出现在答案中且在正确的位置;
橙色 表示其出现在答案中但不在正确的位置,至多着色 此单词中有这个字母的数量 次;
每个格子的 汉字、声母、韵母、声调 都会独立进行颜色的指示。
当四个格子都为青色时,你便赢得了游戏!
可发送“结束”结束游戏;可发送“提示”查看提示。
示例
你的群
猜成语

说明
橙色块着色规则为:
橙色块至多着色 此成语中有这个元素的数量 次。同时其满足:
橙色块着色数量 + 青色块着色数量 <= 此成语中有这个元素的数量。类似Wordle,这意味着:
如果答案是 zu2 bu4 chu1 hu4。
玩家猜测 hu1 xx1 xx1 xx1(x代表无关),则
h 标为橙色。
1 声在第 3 格标记青色,其他为灰色。(因为着青色的数量达到最大值 1)
玩家猜测 hu4 hu4 su4 su4,则
第 1 个 h 着橙色,第 2 个 h 着灰色。(因为着青色的数量达到最大值 1)
4 声在第 2、4 格着青色,在第 1、3 格着灰色。(因为着青色的数量达到最大值 2)
四个 u 全部标记为青色。
特殊标记
若所猜拼音下,出现双下划线,则代表该声母/韵母是出自同一个出现在答案中的字。
这张图片的含义是:成语中出现了 xin 这个拼音的字,但位置不正确。

这张图片的含义是:成语中,所猜位置是 xin1,但不是新这个字。(正确答案是心)

猜单词
使用
- 开始游戏
猜单词 | wordle
- 结束游戏
结束 | 结束猜单词 | 结束游戏
- 查看提示
提示
- 指定单词长度、词典
猜单词 -l 5
猜单词 -d CET4
猜单词 -l 5 -d CET4
(支持单词长度3~8,单词词典:GRE、考研、GMAT、专四、TOEFL、SAT、专八、IELTS、CET4、CET6)规则
绿色块代表此单词中有此字母且位置正确;
黄色块代表此单词中有此字母,但该字母所处位置不对;
黄色块至多着色 此单词中有这个字母的数量 次;
灰色块代表此单词中没有此字母;
猜出单词或用光次数则游戏结束。群友共同使用本局机会,具体次数以开局提示为准;得分按上方游戏积分规则结算。
示例
你的群
猜单词

说明
黄色块着色规则为:
黄色块至多着色 此单词中有这个字母的数量 次。针对这个规则,下面的例子能帮您更好理解,并且更好猜测词语:
假设答案是 xOOxxxxx。(这个词并不存在,只是为了方便理解)
当用户猜测 xxxxxxxO 时,O这个字母由于存在但位置不同,会被着为黄色。
当用户猜测 xxxxxxOO 时,由于原先单词中有两个O,所以两个O都会被着色。
当用户猜测 xxxxxOOO 时,由于原先单词只有两个O,因此前两个O会被着色,第3个会被着为灰色。
当用户猜测 xxOxxxxO 时,第1个O由于位置正确,着为绿色。第2个O着为黄色。
当用户猜测 xxOxxxOO 时,第1个O着绿色,第2个O着黄色,第3个O着灰色。
当用户猜测 xOOxxxxO 时,前两个O着绿色,第3个O着灰色。